[Unity] TouchScript FullScreenLayer Flick Gesture 利用してみた
誰かの役に立てばと思い、メモ帳代わりに記載しておくことにしました。
Unity TouchScript を FullScreenLayer で使ってみた。
1、空のGameObjectを作成し、名前を「TouchManager」に変更(なんでもいいけど一応)
2、先ほどの空のオブジェクトにTouchManager、StandardInputコンポーネント追加
3、新しく空のGameObjectを作成し、名前を「FullScreenLayer」に変更(ここもなんでもいい)
4、先ほどの空のオブジェクトにFullScreenLayer、FlickGestureコンポーネント追加
5、3で作成し、コンポーネントを追加したオブジェクトにTagを指定する(FullScreenLayerとか)
6、任意のスクリプト(操作対象を制御するスクリプトが望ましい)に下記コードを追加
以上で動きました。さ、続きの作業をしますかね。
下記ページを参考にさせていただきました!