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[Unity] TouchScript FullScreenLayer Flick Gesture 利用してみた

誰かの役に立てばと思い、メモ帳代わりに記載しておくことにしました。

Unity TouchScript を FullScreenLayer で使ってみた。

1、空のGameObjectを作成し、名前を「TouchManager」に変更(なんでもいいけど一応)

2、先ほどの空のオブジェクトにTouchManager、StandardInputコンポーネント追加

3、新しく空のGameObjectを作成し、名前を「FullScreenLayer」に変更(ここもなんでもいい)

4、先ほどの空のオブジェクトにFullScreenLayer、FlickGestureコンポーネント追加

5、3で作成し、コンポーネントを追加したオブジェクトにTagを指定する(FullScreenLayerとか)

6、任意のスクリプト(操作対象を制御するスクリプトが望ましい)に下記コードを追加


以上で動きました。さ、続きの作業をしますかね。


下記ページを参考にさせていただきました!

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